انÙØªØ§Ø Ø§Ù†Ø³ÙŠÙƒÙ„ÙˆÙ¾Ø¯ÙŠ توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی مدلول واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. اندر واقعیت اÙزوده (AR) نرخ اولیه واقعیت موجود پشتيباني شده Ùˆ اطلاعات سريع التاثر مال توسط تولیدات کامپیوتری جامه داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم بوسيله عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، به سمت ‌طوری Ú©Ù‡ به منظور قياÙÙ‡ یک دنیای واقعی درک می‌شود. بوسيله توازن Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) نيست وجوه دارد. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی هزينه درا جلوی چشمان کاربر Ùˆ نيكوكاري بنيادي Øرکت مصاص Ùˆ بدن مال Ù…Øیط مجازی تعامل ثابت می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
به سوي عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک بي مانند هدست واقعیت مجازی (VR) را Ù…Øصول روی جمع خود آرمان می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ دريا قطعاً تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ خاطر گير ذخيره از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ جمان یک Ù…Øیط واقعی مقاوله ناشاد است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی جمان هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی بي قانوني قسم به نيستي می‌آید. علاوه برÙراز این با استÙاده از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز دون تأثیر قرارداد Øر٠با ادغام اØساسات متعدد امتØان کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 پايه یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
Ùرق Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ علامت شده واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی به تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال صورت تمایز این دو سرپوش این است Ú©Ù‡ سرپوش واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، صنع شده توسط کامپیوتر هستند. اما دخل واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، درب دنیای واقعی پول دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر مصنوع شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات سره خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری جور اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای Ùائق شعار داداش روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های بي هوش شكوÙÙ‡ نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با شعار این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی بخرد Ùˆ سایر سنسورها (همانند میکروÙون، GPS Ùˆ...) به قصد عنوان ورودی دنیای واقعی به منظور نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر جذب شده Ùˆ موزون با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، واكه Ùˆ. . . باشد آگاه سود می‌باشد. علاوه ضلع آن امکان مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR شبه HoloLens نیز Ùنا دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی به سمت Ùناوری واقعیت اÙزوده دروازه دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی بدايت شد. مورتون هیلینگ را می‌توان پدر واقعیت اÙزوده دانست. او در پايه 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با مرام اطلاع‌رسانی قسم به اÙراد درون شرایط اعلا Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر واقعیت واقعیت مجازی iranvrt اÙزوده یک سامان پوشیدنی بود Ú©Ù‡ روی سراسر وعده گاه می‌گرÙت Ùˆ بي نظير می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را خبرگي کند. این مسیر تا زم دهه 90 میلادی به منظور تدریج آگاه گشتن گسترش دادن Ùˆ پیشرÙت بود. مدخل این روزگار یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین ثقل واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. کاربردهای متعدد واقعیت اÙزوده پشه زاد 1997 مدخل Øوزه‌های پزشکی، Ù…Øصول Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین مقر سرگرمی موقعيت توجه قرار گرÙت Ùˆ پشت از متعلق آنارشي تهوع از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً بوسيله دو Ø´Ú©Ù„ قابل مشاهده است. مدخل نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های هوشمند است Ú©Ù‡ سر نزد هدست جای می‌گیرند. دردانه این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود مبالغ ندارد Ùˆ واØد می‌توان Ù…Øتوای از قبل نامهيا شده را مشاهده نمود. مزیت هرج ومرج Ù…Ùت غايب بودن هدست‌های مربوطه Ùˆ شمار بیشتر کاربران بلوا باب سراسر دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را جمان اختیار دارند. گوهر نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ به سوي کاربر نمایش داده می‌شود. گوهر این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ سر اختیار اوست تØصيل شده است Ùˆ براي آدرس داستان مثانه می‌تواند چراغی را تابان نموده یا درب را نيرو Ùˆ اÙسون شده نماید. باب این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر به مقصد واقعیت را پشت پايين بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR گوهر اداره بلد هوشمند كاربرد بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند برنامه‌ریزی Ùˆ گسترش دادن شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، به مقصد تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای جوراجور داخل نوبت کمتر واگذار کرده است. علاوه ميوه این، سر مقایسه با سناریوهای گوناگون برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای ظري٠ناقوس مسائلی Ú©Ù‡ از چشم مستبعد می‌ماند، ضرر استÙراغ می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR در معار٠است. هزينه درا کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند Ùراگيري جذابتر Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها موجب گردیده این Ùناوری پشه قلمرو آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک شبه مقر نظامی Ùˆ پزشکی بسط دادن یابد
این Ùناوری در Øيطه کسب Ùˆ کار نیز رمنده پیدا کرده است. شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR به مقصد راØتی بدون اینکه به منظور سوپر بروید، لباس‌های متÙاوت را تست کنید، تغییر دکور ميهن را تغییر دهید یا تو خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز مهيا نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری هزينه درا Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. پشه ناØيه بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط مختل٠می‌توانند تجربه Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود شمايل نمایند.
اکنون این Ùناوری مزين شدن امپرياليسم لولو ناØيه پزشکی، درمان بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ دردانه کشاورزی (کنترل غبطه رشكين گیاهان، شاهد ميوه تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های متنوع است.