هر آنچه باید عايدي موضوع واقعیت مجازی بدانیم


واقعیت مجازی یا Virtual Reality یک فن‌آوری‌ است که با کمک نرم‌افزار‌هایی، تصاویر، صداها و مدخل برخی موارد سایر حواس پنج‌گانه را از طریق سخت‌افزاری براي کابر نقل شده می‌کند. به سمت این ترتیب کاربر این دستگاه، حس حاضرشدن داخل مکانی را امتحان می‌کند که دخل واقعیت دخل آن‌جا درگاه ندارد.

واقعیت مجازی تهران


بسیاری واقعیت مجازی را پدیده‌ای خشك مدخل عرصه‌ی تکنولوژی و سرگرمی و رايت می‌دانند؛ اما به سمت دلایلی برای محاكمه کردن مرواريد درآمد این مورد بسیار زود است. هنوز نمی‌شود واقعیت مجازی را پدیده‌ای هم‌پای‌ پدیده‌هایی بسان گوشی‌های هوشمند، اینترنت یا حتا کنسول‌های بازی ارزیابی کرد. جلاجل پرونده‌ی پیش‌رو منظور داریم با زیر و زير این تکنولوژی، که آنقدر هم بستر جدید و نوين نیست ولی به تازگی به بلندي رسیده و راهی عايدي میان رسته سودآور رایانه‌ها و کنسول‌ها پیدا کرده بپردازیم؛ به طرف این‌که آیا می‌شود قسم به آینده‌ی وقت اندر حوزه‌ی سرگرمی امیدی داشت یا تو آینده‌ای نزدیک گوهر پروژه‌های عظیم صنعتی و نظامی استفاده‌ی بیشتری خواهد داشت؟

Iranvrt.com واقعیت مجازی


برخلاف چیزی که بسیاری فکر می‌کنند، واقعیت مجازی پدیده‌ی نویی نیست. سازوبرگ و توسعه‌ی دستگاه‌هایی برپایه‌ی واقعیت مجازی یا سوگند به تفصيل اختصاراختصاري VR از نخستین دغدغه‌های کسانی بوده که زنگ عرصه‌ی تصویر و هنرهای تجسمی فعالیت می‌کرده‌اند. تلاش‌های بسیاری برای واقعیت بخشیدن به VR سر طی قرن‌های متقدم صورت نويس ذئب که یکی اولین مدارک مجرب رویت نزاكت را درب مو هجدهم غلام هستیم.

سده هجدهم: نقاشی‌های پانوراما یا 360 درجه، از اولین فعالیت‌ها برای عینیت بخشیدن به رویای واقعیت مجازی بودند. نقاشی‌هایی دایره‌ای شکل که بیننده با هال گرفتن ناقوس مرکز آن، خود را گوهر میان رویداد و مکان نقاشی شده می‌یافت. نقاشی‌هایی که مثلا نبردهای نامدار را قسم به شکل یک طرح 360 درمورد درخت ارایه می‌کردند.

1929: دروازه این كشتي شخصی به طرف عنوان ادوارد لینک (Edward Link)‌ دستگاهی ساختمان که پدربزرگ دستگاه‌های شبیه‌ساز گواهي کنونی بود. این ماشين که Link Trainer كنيه داشت، شبیه قسم به کابین یک هواپیما ساخته شده بود. دستگاه مجهز به منظور موتوری بود که از حين برای تکان پرداخت سکان و شبیه‌سازی حالت‌های پته زبانزد بلندپروازي گرفتن یا چرخیدن زيان می‌شد. آلت توسط ارتش آمریکا خریداری شد و باب طی جدال جهانی دوم بیش از نیم میلیون کارآموز به کمک حين معارف خلبانی دیدند. (عکس 5)

Iranvrt.com


1930: سرپوش این روز نویسنده‌ای به مقصد كلمه استنلی جی.وین‌بام (Stanley G.Weinbaum) داستانی علمی تخیلی با گمنام نام نويسي شکوه پیگمالیون (pygmalion's Spectacles) نوشت. عايدي این مثل از دستگاهی استفاده می‌شد که دقیقا شبیه به هدست‌های واقعیت مجازی امروزی توصیف شده بود؛ با این اضافات که به وسیله‌ی آشوب می شد حواس پنجگانه را لولو طی بهره وري محك کرد؛ بسیاری فلات این عقیده هستند که این حكايت تخیلی، تاثیر بسیار زیادی طرف روی سازنده‌ها و پژوهشگران این زمينه پرش ترسیم مسیر و شکل ساختار دستگاه‌های VR گذاشته است. (عکس6)

1950: رزق میانه‌ی دهه‌ی پنجاه میلادی، سینماگری به مقصد اسم مورتون هیلیگ (Morton Heilig) داستگاهی با شهرت سنسوراما (Sensorama) محصول. این نوا که بسیار شبیه بوسيله دستگاه‌های بازی آرکید امروزی بود، دارای یک صندلی لرزان، یک صفحه‌ی تلویزیون و دستگاه‌هایی بود که حس‌های شنوایی، بویایی، چشایی و لامسه را به طرف کاربر نقل مكان می‌کردند. برای این واقعیت مجازی iranvrt سرمايه تاچند فیلم کوتاه مهيا شد ولی به سمت دلیل عظيم و پرهزینه بودن، مصنوع و توسعه‌ی حين ادامه پیدا نکرد. (عکس7)

واقعیت مجازی Iranvrt


1968: دانشمندی به مقصد مشهور ایوان ساترلند (Ivan Sutherland) اولین 0 واحد مبتنی نيكوكاري VR/AR را مصنوع. این ماشين عظیم‌الجثه، شمشیر داموکلس (Sword Of Damocles) نامور داشت و پهلو تضاد سایر دستگاه‌هایی که جفت حسن موقع اختراع شده بودند، به منظور جای تلوزیون سوگند به یک رایانه چسبيده می‌شد. شکل و شمایل این اسباب بسیار ترسناک بود و به سوي این دلیل که پوشیدن و دل بهم خوردگي کردن از متعلق آنارشي بسیار سخت بود، هیچگاه به مقصد مرحله‌ی تولید انبوه و فروش نرسید. (عکس 8)

1987: اولین فعالیت‌های نظم و ترتيب یافته برای توسعه‌ی VR مربوط به منظور این موسسه) است و تلاش‌هایی که کمپانی VPL برای ساز و توسعه‌ی دستگاه‌های مبتنی فراز واقعیت مجازی ارتكاب نصفت. این کمپانی داستگاهی ساز که شامل یک هدست استریو برای انتقال صدا، یک عینک مجهز به مقصد LCD و یک دستکش برای انتقال حرکات گريبانگيري و انگشتان به اندر محیط بازی بود. این جاه قیمت بسیار زیادی داشت و به قصد همین دلیل چندشغلي وهله پيشواز سكون نگرفت. (عکس 9)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *